3DS MAX
Автор: Артем Помельников
Категория: Обучение
- Просмотров: 5130
Основные темы:
- Oсобенности программы, история создания, отличия версий, настройки интерфейса.
- Стандартные примитивы
- Дополнительные примитивы
- Сплайны и работа с вертексами
- Привязки и параметрическое редактирование
- Составные объекты
- Основные модификаторы
- Модификаторы сглаживания
- Дополнительные модификаторы
- Mesh и низкоуровневое редактирование
- Poly и полигональное моделирование
- V-ray (подключаемый модуль)
- Редактор материалов
- Создание составных материалов
- Стандартное текстурирование
- Создание архитектурных материалов
- Развертки текстур
- Источники освещения
- Глобальное освещение
- Настройка камеры
- Общие настройки сцены
- Визуализация
Длительность курса:
1 человек - 18 часов
2-5 человек - 25 часов
6-10 человек - 30 часов
11-20 человек - 40 часов
1 час - 60 минут
Возможна работа в режиме вопрос - ответ.
Занятия проходят в частном порядке, онлайн или офлайн.
Стоимость 1 часа - 20$
Отправить заявку:
Последнее изменение: Ср 21 янв 2015